# Проверки переноса Дата: 28 октября 2026. SDK Flutter 3.47.8 / Dart 3.13.7, Linux x64. ## Подтверждено - Финансовые модели и расчёты: 13 unit-тестов, включая исключение корректировок, границы месяца, CSV, точное локальное хранение целых сотых и локальный месяц бюджета после серверного UTC round trip. Проверка часового пояса также запускалась с `TZ=Europe/Moscow`. - Хранилище: 10 тестов — восстановление, dirty/tombstone, каскады, rollback курсора, scoped accounts, headless store, два экземпляра store, logout и ротация токенов между engines. - HTTP-протокол: 7 MockClient-тестов — auth, пакетная отправка, страницы, ошибки и валидация. - RuntimeLock: 3 Dart channel-теста. Web origin-wide Web Locks проверены компиляцией JavaScript и Node 24 native navigator.locks (владение, ожидание, освобождение, повторное получение и отказ без secure context/API). Android Java release compilation и 3 JVM-теста: сериализация потоков, повторное освобождение, прерывание ожидания, реальное межпроцессное состязание за file lock. - Интерфейс: 22 widget/screenshot-теста. Все пять экранов с пустой и заполненной базой на 320×568, 390×844 и 1280×900, формы и ошибки ввода, CRUD операций/категорий/бюджетов, текст 1.5×, тёмная тема, отрицательная корректировка, CSV через save selector и share sheet с проверкой байтов. - Настоящий Go HTTP-сервер: регистрация, вход, `/me`, 1102 записи, страницы `[500,500,102]`, изменения, удаление, replay старой записи, изоляция двух пользователей, refresh rotation и отзыв refresh после logout. Запуск: `bash tool/run_integration.sh` (нужны Go 1.25+ и Dart). - Общий финальный запуск: **55 Flutter-тестов прошли**, `flutter analyze` — **No issues found**. - Web JavaScript release с локальным CanvasKit и Linux x64 release собраны. Android universal release APK также собран и снабжён отдельной тестовой подписью; проверяются apksigner и 16 KiB zipalign. WorkManager Kotlin/AGP compatibility настроена в runner Gradle. - Go-сервер не изменялся; cloud-capabilities удалены из Apple templates, SwiftData явно локальный. В исходном checkout отсутствует `BalanceServer/cmd/balance-server`, хотя README и Dockerfile на него ссылаются (каталог исключается исходным ignore pattern). Поэтому integration runner создаёт временный `main` **только во временной копии**, вызывая исходные config/database/httpapi; исходный сервер остаётся без изменений. Это ограничение исходного репозитория, а не изменение протокола или сервера в переносе. Для обычной серверной Docker-сборки нужен оригинальный entry point; уже работающий Go-сервер можно использовать напрямую. ## Что ещё требует целевой среды - iOS/iPadOS, macOS, Windows и watchOS не собирались в этой Linux-среде. Runners и CI созданы; реальные результаты CI не получены. - watchOS — сохранённый нативный SwiftUI target, не Flutter. Material 3 относится к Flutter-клиенту. - Полная проверка WorkManager после закрытия/остановки приложения, system Keychain/Keystore, iPad share popover, файловых диалогов, доступности и реальной клавиатуры требует устройств. - Linux release слинкован, но запуск GTK под Xvfb/DBus был заблокирован ограничением сокетов среды. Локальные финансы и запуск store проверены unit/widget-тестами; реальный Secret Service пользователя здесь не проверен. - Web runtime в настоящем браузере, CORS с пользовательским сервером, PWA install/offline reload и обновление кэша здесь не проверялись. - Подпись Apple, публикация и магазины не выполнялись. Android тестовая подпись, если приложена, предназначена для проверки установки. - Перенос старой SwiftData/Room базы выполняется через существующий сервер; прямого чтения чужого sandbox нет. Старое приложение следует сохранить до сверки данных. ## Принятые различия Material 3 и адаптивная навигация; денежные значения в целых сотых (старые доли менее сотой округляются); границы периодов `[start,end)`; отдельные данные аккаунтов; график динамики — пары столбцов. CloudKit удалён по прямому запросу. Финансовые payload, UUID, даты обновления, корректировки, категории, бюджеты и удаления совместимы с исходным сервером. ## Обновление 4.1 — режимы и пресеты Добавлены Лес, Индиго, Океан, Роза и OLED. Режим (system/light/dark) и пресет сохраняются независимо в локальных настройках. При выборе OLED сначала включается dark; затем разрешено выбрать system. В тёмном OLED все основные Material surfaces, карточки, app bar, навигация и диалоги используют `#000000`, overlay tint отключён. Общий запуск после изменений: 62 Flutter-теста PASS; анализатор No issues found. Новые проверки: точные цвета OLED, разные акценты пресетов, сохранение/перезапуск, реакция системного режима на OS brightness, выбор на экране 320px и проверка чёрных пикселей снимков 390/1280px. APK 4.1 использует новый тестовый ключ, поскольку временный ключ предыдущей тестовой сборки не сохранился после смены среды. Прямая установка поверх APK 4.0 с другой подписью невозможна. Перед заменой старой тестовой сборки синхронизируйте её с Go-сервером и убедитесь в сохранности данных. Для последующих сборок ключ 4.1 сохранён отдельно от репозитория и исходного архива. Для публикации нужен собственный release keystore.