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title: "S21. マルチスレッド数を設定する"
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order: 40
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status: "draft"
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cpp-httplibは、リクエストをスレッドプールで並行処理します。デフォルトでは`std::thread::hardware_concurrency() - 1`と`8`のうち大きいほうがベーススレッド数で、負荷に応じてその4倍まで動的にスケールします。スレッド数を明示的に調整したいときは、`new_task_queue`に自分でファクトリを設定します。
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## スレッド数を指定する
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```cpp
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httplib::Server svr;
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svr.new_task_queue = [] {
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return new httplib::ThreadPool(/*base_threads=*/8, /*max_threads=*/64);
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};
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svr.listen("0.0.0.0", 8080);
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```
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ファクトリは`TaskQueue*`を返すラムダです。`ThreadPool`にベーススレッド数と最大スレッド数を渡すと、負荷に応じて間のスレッド数が自動で増減します。アイドルになったスレッドは一定時間(デフォルトは3秒)で終了します。
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## キューの上限も指定する
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キューが溜まりすぎるとメモリを食うので、キューの最大長も指定できます。
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```cpp
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svr.new_task_queue = [] {
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return new httplib::ThreadPool(
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/*base_threads=*/12,
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/*max_threads=*/0, // 動的スケーリング無効
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/*max_queued_requests=*/18);
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};
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```
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`max_threads=0`にすると動的スケーリングが無効になり、固定の`base_threads`だけで処理します。`max_queued_requests`を超えるとリクエストが拒否されます。
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## 独自のスレッドプールを使う
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自前のスレッドプール実装を差し込むこともできます。`TaskQueue`を継承したクラスを作り、ファクトリから返します。
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```cpp
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class MyTaskQueue : public httplib::TaskQueue {
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public:
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MyTaskQueue(size_t n) { pool_.start_with_thread_count(n); }
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bool enqueue(std::function<void()> fn) override { return pool_.post(std::move(fn)); }
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void shutdown() override { pool_.shutdown(); }
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private:
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MyThreadPool pool_;
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};
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svr.new_task_queue = [] { return new MyTaskQueue(12); };
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```
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既存のスレッドプールライブラリがあるなら、そちらに委譲できるので、プロジェクト内でスレッド管理を統一したいときに便利です。
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## ビルド時の調整
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コンパイル時に変更したい場合は、マクロで初期値を設定できます。
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```cpp
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#define CPPHTTPLIB_THREAD_POOL_COUNT 16 // ベーススレッド数
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#define CPPHTTPLIB_THREAD_POOL_MAX_COUNT 128 // 最大スレッド数
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#define CPPHTTPLIB_THREAD_POOL_IDLE_TIMEOUT 5 // アイドル終了までの秒数
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#include <httplib.h>
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```
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> **Note:** WebSocket接続はその生存期間中ずっと1スレッドを占有します。大量の同時WebSocket接続を扱うなら、動的スケーリングを有効にしておきましょう(`ThreadPool(8, 64)`のように)。
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